Найдено 15 результатов

vdv137
18 фев 2017, 14:18
Форум: Игровые классы.
Тема: Воин
Ответы: 10
Просмотры: 124907

Re: Воин

Порежте этих рукожопов
vdv137
14 фев 2017, 11:00
Форум: Игровые классы.
Тема: Некромант
Ответы: 41
Просмотры: 433735

Re: Некромант

Админам вообще пох на все предложения по классам, не вижу смысла от форума.
vdv137
14 фев 2017, 09:14
Форум: Игровые классы.
Тема: Некромант
Ответы: 41
Просмотры: 433735

Re: Некромант

1.Увеличить урон вамп/ИЖ на 30%, затраты маны-30%. 2.Увеличить "еще" % в вехах Дар тьмы, если не добавлять вехи на инстинкт. Этого хватит для увеличения выживаемости ватной тушки. 3.ПП. 4.Нельзя почистить щиты увертюрой. Все. Остальное, типо инкаста ИЖ, ремки, вех на волю и тд. это перебо...
vdv137
13 фев 2017, 22:15
Форум: Игровые классы.
Тема: Некромант
Ответы: 41
Просмотры: 433735

Re: Некромант

1.Увеличить урон вамп/ИЖ на 30%, затраты маны-30%. 2.Увеличить "еще" % в вехах Дар тьмы, если не добавлять вехи на инстинкт. Этого хватит для увеличения выживаемости ватной тушки. 3.ПП. 4.Нельзя почистить щиты увертюрой. Все. Остальное, типо инкаста ИЖ, ремки, вех на волю и тд. это перебо...
vdv137
13 фев 2017, 22:13
Форум: Игровые классы.
Тема: Некромант
Ответы: 41
Просмотры: 433735

Re: Некромант

1.Увеличить урон вамп/ИЖ на 30%, затраты маны-30%. 2.Увеличить "еще" % в вехах Дар тьмы, если не добавлять вехи на инстинкт. Этого хватит для увеличения выживаемости ватной тушки. 3.ПП. 4.Нельзя почистить щиты увертюрой. Все. Остальное, типо инкаста ИЖ, ремки, вех на волю и тд. это перебо...
vdv137
12 фев 2017, 02:28
Форум: Игровые классы.
Тема: Воин
Ответы: 10
Просмотры: 124907

Re: Воин

Да тут смысла нету, что-то обсуждать, тут админам особо не интересно, что предлагают игроки, так что не очкуйте вары вас трогать не будут
vdv137
11 фев 2017, 23:24
Форум: Игровые классы.
Тема: Некромант
Ответы: 41
Просмотры: 433735

Re: Некромант

Такс -самое главное это сделать что-то с манозатратами, есть несколько вариантов 1. Уменьшить манозатраты вампиризма. 2. Сделать инкаст вампиризм с кд 5-6 сек и получение 4капель крови, увеличив с него урон, либо увеличив урон с дыхания смерти на процентов 40. - привязать дыхание смерти к токсичной...
vdv137
10 фев 2017, 18:35
Форум: Игровые классы.
Тема: Некромант
Ответы: 41
Просмотры: 433735

Re: Некромант

Хотелось бы коснуться такой проблемы как некры. Вы вкурсе что некр у вас тут вообще мертвый и на вашем сервере за некров играют еденицы. предлагаю внести изменения которые позволят вернуть некра в разумный баланс. За место "Имитации Смерти" сделать ПП( то есть "Призрычный покров"...
vdv137
10 фев 2017, 18:14
Форум: Игровые классы.
Тема: Воин
Ответы: 10
Просмотры: 124907

Re: Воин

Не лишнее гкд может без макросов научитесь играть , и дамаг не так сильно режется, если норм вар, то он и будет после этой порезки нагибать, но все мы знаем, что тут таких нет...
Вообщем я за все пункты. Хоть станет разнообразие классов на серве.
vdv137
09 фев 2017, 18:43
Форум: Игровые классы.
Тема: Некромант
Ответы: 41
Просмотры: 433735

Re: Некромант

При переделке вампирки на инкаст ,придется переделывать вехи экстаз отравителя. Могу ошибаться Ошибаешься , не придется. Разве тогда экстаз будет снижать время кд? Нет, эти вехи не надо трогать, они будут иметь такой же эффект. Экстаз будет расходоваться при использовании и/ж но никак не будет к от...

Перейти к расширенному поиску