Найдено 15 результатов
- 18 фев 2017, 14:18
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Воин
- Ответы: 10
- Просмотры: 124907
Re: Воин
Порежте этих рукожопов
- 14 фев 2017, 11:00
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Некромант
- Ответы: 41
- Просмотры: 433735
Re: Некромант
Админам вообще пох на все предложения по классам, не вижу смысла от форума.
- 14 фев 2017, 09:14
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Некромант
- Ответы: 41
- Просмотры: 433735
Re: Некромант
1.Увеличить урон вамп/ИЖ на 30%, затраты маны-30%. 2.Увеличить "еще" % в вехах Дар тьмы, если не добавлять вехи на инстинкт. Этого хватит для увеличения выживаемости ватной тушки. 3.ПП. 4.Нельзя почистить щиты увертюрой. Все. Остальное, типо инкаста ИЖ, ремки, вех на волю и тд. это перебо...
- 13 фев 2017, 22:15
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Некромант
- Ответы: 41
- Просмотры: 433735
Re: Некромант
1.Увеличить урон вамп/ИЖ на 30%, затраты маны-30%. 2.Увеличить "еще" % в вехах Дар тьмы, если не добавлять вехи на инстинкт. Этого хватит для увеличения выживаемости ватной тушки. 3.ПП. 4.Нельзя почистить щиты увертюрой. Все. Остальное, типо инкаста ИЖ, ремки, вех на волю и тд. это перебо...
- 13 фев 2017, 22:13
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Некромант
- Ответы: 41
- Просмотры: 433735
Re: Некромант
1.Увеличить урон вамп/ИЖ на 30%, затраты маны-30%. 2.Увеличить "еще" % в вехах Дар тьмы, если не добавлять вехи на инстинкт. Этого хватит для увеличения выживаемости ватной тушки. 3.ПП. 4.Нельзя почистить щиты увертюрой. Все. Остальное, типо инкаста ИЖ, ремки, вех на волю и тд. это перебо...
- 12 фев 2017, 02:28
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Воин
- Ответы: 10
- Просмотры: 124907
Re: Воин
Да тут смысла нету, что-то обсуждать, тут админам особо не интересно, что предлагают игроки, так что не очкуйте вары вас трогать не будут
- 11 фев 2017, 23:24
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Некромант
- Ответы: 41
- Просмотры: 433735
Re: Некромант
Такс -самое главное это сделать что-то с манозатратами, есть несколько вариантов 1. Уменьшить манозатраты вампиризма. 2. Сделать инкаст вампиризм с кд 5-6 сек и получение 4капель крови, увеличив с него урон, либо увеличив урон с дыхания смерти на процентов 40. - привязать дыхание смерти к токсичной...
- 10 фев 2017, 18:35
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Некромант
- Ответы: 41
- Просмотры: 433735
Re: Некромант
Хотелось бы коснуться такой проблемы как некры. Вы вкурсе что некр у вас тут вообще мертвый и на вашем сервере за некров играют еденицы. предлагаю внести изменения которые позволят вернуть некра в разумный баланс. За место "Имитации Смерти" сделать ПП( то есть "Призрычный покров"...
- 10 фев 2017, 18:14
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Воин
- Ответы: 10
- Просмотры: 124907
Re: Воин
Не лишнее гкд может без макросов научитесь играть , и дамаг не так сильно режется, если норм вар, то он и будет после этой порезки нагибать, но все мы знаем, что тут таких нет...
Вообщем я за все пункты. Хоть станет разнообразие классов на серве.
Вообщем я за все пункты. Хоть станет разнообразие классов на серве.
- 09 фев 2017, 18:43
- Форум: Игровые классы.
- Тема: Некромант
- Ответы: 41
- Просмотры: 433735
Re: Некромант
При переделке вампирки на инкаст ,придется переделывать вехи экстаз отравителя. Могу ошибаться Ошибаешься , не придется. Разве тогда экстаз будет снижать время кд? Нет, эти вехи не надо трогать, они будут иметь такой же эффект. Экстаз будет расходоваться при использовании и/ж но никак не будет к от...